markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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MOD逆袭典范—Counter-Strike神级的MOD往往都有一款具有高度开放性的母体游戏,CS也例外……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间和精力,付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃

Quantum Retribution

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经过无数的折磨,试炼,神秘和审讯,记忆碎片提供了清晰的图像。……事实证明,你参与了一场以巨大灾难告终的大型实验!

会员:墨言_UX

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积跬步,无以至千积小流,无以成江海。 微博:墨言_UX

足球俱乐部经理 2020 专业版(Club Soccer Director PRO 2020)

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在足球俱乐部经理 2020 专业版中控制真实的足球俱乐部 在这个游戏,您可以掌控整家俱乐部。……不断拓展体育场的内外部设施,达到商业收入最大化。……拉动赞助来增加收入

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

精灵之息:兮与龙之子8

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后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己记录下自己行走的痕迹……而关于社会关注的临界点的运作原理也是比较清晰

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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玩家要扮演接管监狱的新任典狱长,为了维持监狱的运营,必须建造囚室,接收囚犯,开办服装加工厂,枪械加工厂以获得收入……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……烧脑的解迷,理清线索和脉络,自然能帮助你完成一些高难度金库及保险箱的密钥!

雀姬(雀姬)

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游戏特色【教程清晰易懂,三分钟轻松上手】原汁原味的日本麻将等你来,更可以和全国的雀士们一争高下!……日麻新手也不用担心,清晰易懂的教程让你轻松掌握规则~ 【社交型休闲竞技 与好友随时开局】“练习房”功能随时创建房间……論輸贏,打牌都要華麗!麻將桌上,這次的主角就是你!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

版本:Early Access


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